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Werkzeug, das es ermöglicht, die Spiele der Pokémon-Reihe zu modifizieren und Elemente der Zufälligkeit einzuführen.
Anwendung, die die Verwendung von DirectInput-Controllern wie alten Gamepads, Joysticks oder Lenkrädern in Spielen ermöglicht, die nur den XInput-Standard (Xbox-Controller) erkennen.
Expansive Plattform für Mods in Grand Theft Auto V.
Spiel- und Anwendungsentwicklungs-Engine, die von Epic Games entwickelt wurde.
Mächtiges Werkzeug, das verwendet wird, um Skripte in Spielen der Plattform Roblox auszuführen.
Plugin für Metamod, das die Erstellung von Modifikationen für die Engine des Spiels Half-Life ermöglicht.