ArtMoney SE is een geheugeneditor die gericht is op het wijzigen van waarden van spellen die op de computer worden uitgevoerd. Het stelt gebruikers in staat om nummers in het RAM-geheugen te lokaliseren en te wijzigen, zoals de hoeveelheid geld, levens, munitie of andere numerieke parameters die aanwezig zijn in single-player spellen.
ArtMoney SE werkt door waarden te identificeren via eenvoudige of geavanceerde zoekopdrachten, waarmee resultaten kunnen worden gefilterd totdat je precies het adres vindt dat verantwoordelijk is voor het nummer dat je wilt wijzigen. Nadat je dit adres hebt gevonden, stelt het programma je in staat om de waarde te wijzigen of deze te bevriezen, zodat het spel deze niet opnieuw kan wijzigen tijdens de sessie.
ArtMoney SE biedt verschillende scanmodi, waaronder zoeken naar exacte waarden, bereiken, onbekende waarden, opeenvolgende wijzigingen en specifieke datatypes. Deze methoden maken het mogelijk om zowel met oude spellen als met titels die complexere structuren gebruiken, te werken.
ArtMoney SE wordt voornamelijk gebruikt voor aanpassingen in offline spellen, het maken van aangepaste saves en het testen van mechanics. Het vereist voorzichtigheid bij het wijzigen van waarden, aangezien onjuiste wijzigingen kunnen leiden tot vastlopers of onverwachte afsluitingen van het spel, en het is aan te raden om back-ups van de opslagbestanden te maken voordat je enige bewerking uitvoert.