NVIDIA DLSS DLL is de essentiële bibliotheek die de functie Deep Learning Super Sampling binnen compatibele games mogelijk maakt, en fungeert als de technische component die de AI-modellen bevat die worden gebruikt voor de reconstructie van beelden in hoge kwaliteit. Deze DLL verzamelt de upscaling-algoritmen die door NVIDIA zijn ontwikkeld, getraind via diepe neurale netwerken om scherpere frames te genereren vanuit lagere interne resoluties. Dit vermindert de belasting van de GPU en verbetert de prestaties zonder in te boeten op visuele kwaliteit.
De opname van de NVIDIA DLSS DLL stelt de game in staat gebruik te maken van de Tensor Cores die aanwezig zijn in de GeForce RTX GPU's om de berekeningen van diep leren te versnellen, waardoor het mogelijk wordt om hogere beeldsnelheden te bereiken in zware titels en in resoluties zoals 1440p en 4K. Elke versie van de bibliotheek brengt fijne afstellingen in het gedrag van DLSS, verbeteringen in stabiliteit, updates van de AI-modellen en algemene verbeteringen in de behandeling van details, randen en texturen.
Veel spelers werken de DLL handmatig bij in de map van de game om te profiteren van recentere versies van DLSS, wat kan zorgen voor scherpere beelden, vermindering van artefacten, betere prestaties en specifieke verbeteringen voor bepaalde game-engines.