ReShade 6.6.1

เครื่องมือการประมวลผลหลังการผลิตที่อนุญาตให้ใช้เอฟเฟกต์กราฟิกในเกมและแอปพลิเคชันอื่นๆ


รุ่นเก่า

ดูรุ่นเก่าทั้งหมด

คำอธิบาย


ReShade เป็นเครื่องมือการประมวลผลหลังที่ช่วยให้สามารถใช้งานเอฟเฟกต์กราฟิกในเกมและแอปพลิเคชันอื่นๆ ได้ ด้วยมันทำให้สามารถปรับการตั้งค่าต่างๆ เช่น แสงสี ความคมชัด และเพิ่มเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น HDR, SSAO และการลบขอบหยัก เป็นต้น

ด้วย ReShade คุณสามารถปรับปรุงคุณภาพกราฟิกของเกม โดยเสนอระดับการปรับแต่งกราฟิกที่สูงขึ้น มันทำงานเป็นชั้นกลางระหว่างแอปพลิเคชันและ GPU โดยการดักจับและปรับแต่งเชดเดอร์ก่อนที่จะแสดงบนหน้าจอ มันรองรับ DirectX, OpenGL และ Vulkan