描述
NARUTO: Ultimate Ninja STORM 是由 CyberConnect2 开发并由 Bandai Namco Entertainment 出版的一款战斗冒险游戏。该游戏最初于 2008 年在 PlayStation 3 上发布(随后在其他平台推出了高清重制版),是系列 Naruto: Ultimate Ninja STORM 的第一部作品,基于由岸本齐史创作的热门漫画和动漫 Naruto。游戏结合了动态 3D 战斗和忠实于原故事的叙述,涵盖了从动漫初期到佐助救赎篇的事件。
主要特点
- 故事和游戏模式:
- 该游戏允许玩家重温动漫 Naruto 中的经典时刻,从第 7 小队(鸣人、佐助、小樱和卡卡西)的组建开始,经历中忍考试、鹿丸的侵略、以及鸣人和佐助在终末之谷的最终决斗等事件。
- 终极任务模式 是主要的故事模式,玩家控制鸣人佐井在可探索的木叶村中,与 NPC 互动,完成任务并解锁情节事件。任务包括战斗、探索任务和迷你游戏,如竞速或收集挑战。
- 叙述通过高质量的过场动画呈现,结合了 CyberConnect2 制作的动画与动漫片段,提供了沉浸式的视觉体验。
- 战斗系统:
- 游戏引入了 3D 竞技场战斗系统,允许在宽广的环境中自由移动,如森林、村庄或开阔田野。
- 战斗基于组合技、远程攻击(如手里剑或苦无)及特殊技能(忍术)。每个角色都有独特的技能组合,反映了他们在动漫中的特征(例如,鸣人使用风车球,而佐助则使用千鸟)。
- 支援系统允许在战斗中召唤盟友执行联合作战或保护玩家,为对战增加战略性。
- 觉醒是一个功能,激活某些角色的特殊状态,如鸣人凭借九尾的力量,增加伤害并暂时改变技能。
- 角色:
- 游戏提供 25 个可玩角色的初始阵容,包括鸣人、佐助、小樱、卡卡西、罗克·李、宁次、我爱罗、鼬等。每个角色的动画和攻击都忠于动漫。
- 一些游戏版本(如重制版)可能会包含额外角色或替代服装。
- 图形和表现:
- 游戏采用 cel-shading 风格,重现了动漫的生动视觉效果,鲜艳的颜色、流畅的动画以及详细的场景也反映了 Naruto 的标志性地点,如木叶村和中忍考试竞技场。
- 配乐使用了动漫的原声乐曲,加上独特的作曲,创造出一种怀旧的氛围,吸引粉丝。
- 探索与木叶村:
- 在战斗之外,玩家可以探索木叶村的 3D 版本,和角色互动,购买物品(如卷轴或饰品),并解锁支线任务。
- 村庄作为中心枢纽,拥有忍者学院、一乐拉面店和死亡森林等区域,真实重现了动漫中的场景。
- 附加模式:
- 对战模式: 允许两个玩家之间进行本地或在线(在后续版本中)对战,自由选择角色和场景。
- 训练模式: 帮助玩家掌握每个角色的控制和组合技。
- 支线任务: 包括收集物品、连续挑战敌人或在时间限制内完成目标等挑战。
技术方面
- 平台: 最初在 PlayStation 3 上发布,游戏被包含在重制合集 Naruto: Ultimate Ninja STORM Trilogy 中,可在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上获取。
- 控制: 游戏使用直观的控制,简单的组合可以进行基本攻击、忍术和闪避,适合新手,同时也有足够的深度供经验丰富的玩家使用。
- 时长: 主线故事完成大约需要 10 至 15 小时,额外的时间用于支线任务和解锁其他内容,如角色和物品。
优点
- 对动漫的忠实,故事引人入胜,过场动画制作精良。
- 动态且易于上手的战斗系统,3D 竞技场提供了自由的移动空间。
- 探索木叶村增加了粉丝的沉浸感。
- cel-shading 图形捕捉了动漫的视觉风格。
缺点
- 村庄的探索对于某些玩家来说可能显得重复,支线任务缺乏多样性。
- 初始角色阵容与该系列后续游戏相比显得有限。
- 在线模式(在重制版中)可能会受到连接问题或某些地区缺少玩家的影响。
目标受众
该游戏非常适合希望以互动方式重温动漫故事的 Naruto 粉丝,以及喜欢包含冒险元素的格斗游戏的玩家。它的可接入性使其适合休闲玩家,而战斗系统则为寻找机械深度的玩家提供了挑战。