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Minecraft 1.21.113
Découvrez le monde infini de Minecraft avec la version 1.21.113 APK, la mise à jour Copper Age qui apporte des innovations passionnantes pour l'édition Bedrock.
Description
Téléchargez Minecraft 1.21.113 APK Gratuit pour Android
Découvrez le monde infini de Minecraft avec la version 1.21.113 APK, la mise à jour Copper Age qui apporte des innovations passionnantes pour l'édition Bedrock. Téléchargez maintenant le Minecraft 1.21.113 APK le plus récent et explorez de nouveaux blocs, des musiques exclusives et des motifs de bambou mis à jour, permettant de créer des constructions créatives et immersives sur n'importe quel appareil Android. Cette version permet d'utiliser des lanternes, des torches et des chaînes comme décorations, en plus d'organiser les objets de manière efficace pour optimiser la gestion de l'inventaire. Avec un taux de spawn plus élevé pour les Sniffers et des corrections de bugs, le Minecraft 1.21.113 APK offre une jouabilité plus fluide et stable, idéale pour des aventures solo ou multijoueurs.
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- Téléchargement direct et sécurisé : Obtenez le fichier APK officiel sans virus ni modifications indésirables.
- Compatibilité totale : Fonctionne sur Android 5.0 ou supérieur, avec support pour Xbox Live pour le jeu croisé.
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Mise à jour Copper Age dans Minecraft Bedrock Edition (1.21.111)
La mise à jour Copper Age, lancée le 30 septembre 2025, introduit de nouveaux éléments basés sur le cuivre, élargissant les options de crafting, de décoration et de gameplay dans l'édition Bedrock. Elle se concentre sur les outils, les armures et les blocs oxydables, permettant une plus grande personnalisation des constructions et des interactions avec les mobs.
Ajouts
Blocs :
- Boucles de Cuivre : Créées avec 4 Lingots de Cuivre en motif carré.
- Chaîne de Cuivre : Combinant Pépites de Cuivre et Lingots de Cuivre.
- Statue de Golem de Cuivre (et variantes oxydables et cirées) : Forme de bloc du Golem de Cuivre, qui s'oxyde avec le temps et peut être cirée. Permet de modifier la pose lors de l'interaction et émet un signal de redstone via un comparateur basé sur la pose actuelle. En utilisant une hache sur la version non oxydée et non cirée, elle revient au Golem de Cuivre.
- Lanternes de Cuivre : Fabriquées avec des Pépites de Cuivre autour d'une Torche de Cuivre.
- Torche de Cuivre : Combinant Pépite de Cuivre, Charbon ou Charbon Végétal et Un bâton.
- Étagère (et variantes de bois comme Chêne, Bouleau, etc.) : Stockage décoratif fait de bûches écorcées. Permet de stocker jusqu'à 3 piles d'objets, les affichant devant comme dans des cadres d'objets. En alimentant avec de la redstone, connecte des emplacements pour gérer jusqu'à 9 objets de la barre d'outils.
- Coffre de Cuivre (et variantes oxydables et cirées).
- Bâton d'Éclair Exposé, Vieilli, Oxydé, Ciré et leurs variantes.
Objets :
- Armure de Cheval de Cuivre : Valeur d'armure 4, générée dans le butin comme l'armure de fer.
- Œuf de Spawn de Golem de Cuivre.
- Outils de Cuivre : Épée, Hache, Pioche, Pelle et Houe.
- Armure de Cuivre : Casque, Plastron, Pantalons et Bottes.
- Pépites de Cuivre.
Général :
- Options dans le menu pour les paramètres associés.
Modifications
Blocs :
- Coffres : Les coffres doubles s'ouvrent maintenant visuellement lorsque un Golem de Cuivre accède à la seconde moitié.
- Porte et Trappe de Cuivre : Recette modifiée à 4 lingots au lieu de 6 ; l'ancienne est maintenant pour les Boucles de Cuivre.
- Feu : Des blocs comme la dalle de pierre supérieure ou l'escalier en bois prennent maintenant feu avec des explosions de feu ; les vitres prennent également feu avec de la silex et de l'acier ou des explosions.
- Chaîne de Fer : Renommée de "Chaîne" pour se différencier de celle de cuivre.
- Bâton d'Éclair : S'oxyde maintenant comme les autres blocs de cuivre ; tous scintillent en blanc lorsqu'ils sont frappés par la foudre.
- Mur : Empêche la connexion avec des champignons crimson, warped et du bambou.
Objets :
- Armures et outils en cuivre : Les monstres hostiles peuvent apparaître équipés et ramasser/utiliser ces objets.
- Teintes : Icônes mises à jour pour une plus grande cohésion visuelle, tout en maintenant des formes distinctes pour l'accessibilité.
Mobs :
- Golem de Cuivre : Lorsqu'il s'oxyde complètement, se transforme en Statue de Golem de Cuivre dans une pose aléatoire, lâchant des objets chargés. Gardé un nom d'étiquette. Ne transporte pas d'objets lorsqu'il est attaché. Boîte de collision réduite pour passer à travers les portes. Fait maintenant la queue près des coffres ouverts par les joueurs et regarde le conteneur cible. Permet de planter des fleurs décoratives par des Golems de Fer (amovibles avec des ciseaux, tombent en devenant une statue). Cherche par des passages de 1 bloc. Ignore les coffres invisibles. Ferme les coffres immédiatement en cas de panique.
- Renard : Considère les bouteilles de miel comme nourriture prioritaire.
- Golem de Fer : Plante des fleurs décoratives près des Golems de Cuivre occasionnellement.
- Loup : N'initie pas le tremblement d'eau s'il tremble déjà.
Jouabilité :
- Caméra : Le verrouillage de rotation de monture s'applique aux caméras avec mouvement relatif.
Général :
- Accessibilité : Support pour le Text-to-Speech dans les pages de vestiaire.
- Mélange : Activé pour des chunks hérités, corrigeant les blocs manquants dans les biomes initiaux.
- Expérimentations : Suppression des bascules "Drop 3 2025" et "Custom Biome".
- Graphismes : Configurations de brume volumétrique optimisées pour PC ; support pour propagation subsuperficielle dans les particules ; distance de rendu maximale de 28 sur PC avec Visuels Vibrants ; épaisseur de wireframe de sélection augmentée.
- Panorama : Mis à jour pour scène avec des Golems de Cuivre dans un village.
- UI : Ajustements des icônes, des boutons et des animations pour la cohérence et la bonne résolution.
Corrections
La mise à jour corrige 101 problèmes identifiés dans les previews précédentes. Des exemples incluent :
- Placement asymétrique de blocs de commande dans des coordonnées négatives.
- Icône de flèche remplie incorrectement dans le four après fusion.
- Pick block ne fonctionne pas sur des blocs de lumière.
- Commandes non disponibles hors de l'Édition Éducation.
- Statistiques de toughness manquantes sur des pièces d'armure.
- Ombres de texte manquantes dans les barres d'action.
- Décalage du portail du Nether en chargeant la dimension.
- Ordre erroné des blocs de cuivre dans l'inventaire créatif.
- Régénération incorrecte des chunks inchangés lors de la mise à jour du monde.
- Particules de casse trop sombres à l'intérieur des blocs.
- Équipement fantôme lors du ciblage d'entités avec une armure.
- Effet de portail du Nether noir dans l'Overworld avec des Visuels Vibrants.
- Boîte blanche sur la tête du Husk dans le pack de textures classique.
- Musique ambiante jouant d'un point fixe.
- Disques de musique non catégorisés correctement.
- Vitres opaques sur des endermen (parité avec Java).
- Lag ou crash dans les types de easing de caméra.
- Export 3D de blocs de structure avec textures manquantes.
- Sons de pas en pierre sur des coffres en cuivre.
- Titre incorrect dans l'interface de Coffre de Cuivre.
- Golems de Cuivre cessent de fonctionner après un Totem d'Undying.
- Sons d'équipement en ramassant des objets.
- Apparition dans les airs lors de la construction latérale.
- Perte d'oxydation lors de la construction latérale.
- Ne combine pas les objets avec une durabilité différente.
- Ignore les coffres coincés.
- Animation de coffre ne s'arrête pas lorsqu'on frappe.
- Texture de bois sur le fond du coffre de cuivre.
- Texturas internes mal reflétées.
- Ne classe pas les bundles vides.
- Inclut des coffres sans pathfind.
- "_" dans le nom de fichier de son.
- Sons audibles de loin.
- Dommages de chute.
- Couleur de l'herbe plus verte dans les marais.
- Sons de fermeture désynchronisés.
- Sons d'ouverture/fermeture trop forts.
- Dragon de l'End gelé après la mort.
- Disque "Lava Chicken" non catégorié.
- Sélecteur de cible c=-1 cassé.
D'autres corrections : Désencerer/racler avec une hache affecte la durabilité ; Golem classe les objets nommés ensemble ; sons d'interaction synchronisés ; Golem tourne la tête vers le joueur ; l'animation de sommeil commence avant le joueur.
Un correctif (1.21.113), lancé le 9 octobre 2025, aborde des bugs supplémentaires découverts dans la Copper Age, tels que des améliorations de la stabilité et du spawn de mobs, mais maintient toutes les principales ajouts.