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Blender Benchmark 3.2.0
Werkzeug, das die Leistung von Hardware (CPU und GPU) bei der Ausführung von Rendering-Aufgaben in der Software Blender bewertet.
Beschreibung
Blender Benchmark ist ein Werkzeug, mit dem die Leistung von Hardware (CPU und GPU) beim Ausführen von Render-Aufgaben im Software Blender, einem beliebten Programm für Modellierung, Animation und 3D-Rendering, bewertet werden kann. Es ermöglicht das Testen und Vergleichen der Leistung Ihrer Systeme in realen Rendering-Szenarien und hilft, Engpässe zu identifizieren oder optimierte Hardware für Blender auszuwählen.
Hauptmerkmale:
- Rendering-Tests:
- Das Benchmark führt vordefinierte Szenen (wie "Monster", "Junkshop" und "Classroom") aus, die in ihrer Komplexität variieren, und testet verschiedene Aspekte der Rendering-Engine Cycles.
- Unterstützt Rendering durch CPU, GPU (über CUDA, OptiX für NVIDIA oder HIP für AMD) oder beides, abhängig von der Hardware.
- Rendering-Engines:
- Fokussiert auf Cycles, die ray-tracing basierte Rendering-Engine von Blender.
- Testet Einstellungen wie Ray-Tracing, Shading und Lichtberechnungen.
- Ergebnisse:
- Misst die benötigte Zeit zum Rendern der Szenen (in Minuten/Sekunden).
- Stellt eine Punktzahl (Samples pro Sekunde) bereit, um die Leistung zwischen Systemen zu vergleichen.
- Die Ergebnisse können an Open Data gesendet werden, eine Online-Plattform, auf der Benutzer die Leistung verschiedener Hardware-Konfigurationen vergleichen.