Blender Benchmark 3.2.0

Outil permettant d'évaluer la performance du matériel (CPU et GPU) lors de l'exécution de tâches de rendu dans le logiciel Blender.


Description


Blender Benchmark est un outil qui permet d'évaluer les performances du matériel (CPU et GPU) lors de l'exécution de tâches de rendu dans le logiciel Blender, un programme populaire de modélisation, d'animation et de rendu 3D. Il permet de tester et de comparer les performances de vos systèmes dans des scénarios réels de rendu, aidant à identifier les goulots d'étranglement ou à choisir un matériel optimisé pour Blender.

Principales Caractéristiques :

  • Tests de Rendu :
    • Le benchmark exécute des scènes pré-définies (comme "Monster", "Junkshop" et "Classroom") qui varient en complexité, testant différents aspects du moteur de rendu Cycles.
    • Supporte le rendu par CPU, GPU (via CUDA, OptiX pour NVIDIA, ou HIP pour AMD) ou les deux, selon le matériel.
  • Moteurs de Rendu :
    • Focalisé sur Cycles, le moteur de rendu basé sur le ray-tracing de Blender.
    • Teste des configurations telles que le ray-tracing, le shading et les calculs d'éclairage.
  • Résultats :
    • Mesure le temps nécessaire pour rendre les scènes (en minutes/secondes).
    • Fournit un score (échantillons par seconde) pour comparer les performances entre les systèmes.
    • Les résultats peuvent être envoyés au Open Data, une plateforme en ligne où les utilisateurs comparent les performances de différentes configurations de matériel.