Blender Benchmark 3.2.0

Narzędzie, które pozwala ocenić wydajność sprzętu (CPU i GPU) podczas wykonywania zadań renderowania w oprogramowaniu Blender.


Opis


Blender Benchmark to narzędzie, które pozwala ocenić wydajność sprzętu (CPU i GPU) podczas wykonywania zadań renderowania w oprogramowaniu Blender, popularnym programie do modelowania, animacji i renderowania 3D. Umożliwia testowanie i porównywanie wydajności systemów w rzeczywistych scenariuszach renderowania, pomagając zidentyfikować wąskie gardła lub wybrać sprzęt zoptymalizowany do Blendera.

Główne cechy:

  • Testy Renderowania:
    • Benchmark wykonuje z góry określone sceny (takie jak "Monster", "Junkshop" i "Classroom"), które różnią się złożonością, testując różne aspekty silnika renderowania Cycles.
    • Obsługuje renderowanie przez CPU, GPU (poprzez CUDA, OptiX dla NVIDIA lub HIP dla AMD) lub oba, w zależności od sprzętu.
  • Silniki Renderowania:
    • Skupiony na Cycles, silniku renderowania opartym na ray-tracingu w Blenderze.
    • Testuje ustawienia takie jak ray-tracing, shading i obliczenia oświetlenia.
  • Wyniki:
    • Mierzy czas potrzebny na renderowanie scen (w minutach/sekundach).
    • Dostarcza wynik (próbki na sekundę) do porównania wydajności między systemami.
    • Wyniki mogą być przesyłane do Open Data, platformy online, gdzie użytkownicy porównują wydajność różnych konfiguracji sprzętowych.