bsnesは2004年に開発が始まったエミュレーターです。このエミュレーターの目的は他のものとは少し異なり、主な目標はゲームをエミュレートする精度であり、速度や互換性ではありません。
bsnesは精度を損なうリソースを使用しません。これには速度と特定の互換性のハックが含まれます。その結果、bsnesの最小システム要件は非常に高くなっています。
エミュレーター自体は、SNES9xのような既存のエミュレーターから派生したものではなく、ゼロから書かれました。その他のエミュレーターとの類似性は単なる偶然です。