bsnes là một trình giả lập bắt đầu phát triển vào năm 2004. Mục tiêu của trình giả lập này khác một chút so với các trình giả lập khác, mục tiêu chính của nó là độ chính xác trong việc giả lập các trò chơi chứ không phải tốc độ hay tính tương thích.
bsnes không sử dụng các tài nguyên gây khó khăn cho độ chính xác. Điều này bao gồm tốc độ và các phương pháp hack cụ thể cho tính tương thích. Kết quả là, yêu cầu hệ thống tối thiểu cho bsnes rất cao.
Trình giả lập này không được phát triển từ bất kỳ trình giả lập nào hiện có, chẳng hạn như SNES9x. Nó được viết từ đầu. Mọi sự tương đồng với các trình giả lập khác chỉ là ngẫu nhiên.