bsnes เป็นอีมูเลเตอร์ที่เริ่มพัฒนาขึ้นในปี 2004 เป้าหมายของอีมูเลเตอร์นี้แตกต่างจากอีมูเลเตอร์อื่น ๆ เป้าหมายหลักคือความถูกต้องที่มันจำลองเกมและไม่ใช่ความเร็วหรือความเข้ากันได้
bsnes ไม่ใช้ทรัพยากรที่ทำให้ความแม่นยำลดลง ซึ่งรวมถึงความเร็วและการค้นหาฮัคที่เฉพาะเจาะจงเพื่อความเข้ากันได้ ผลลัพธ์คือข้อกำหนดระบบขั้นต่ำสำหรับ bsnes สูงมาก
อีมูเลเตอร์เองไม่ได้มาจากอีมูเลเตอร์ที่มีอยู่เช่น SNES9x แต่มันถูกเขียนขึ้นจากศูนย์ ความคล้ายคลึงกับอีมูเลเตอร์อื่น ๆ เป็นเพียงความบังเอิญ