Godot Engine is een krachtige, gratis en open-source engine voor de ontwikkeling van 2D- en 3D-games. Ontworpen met focus op prestaties, flexibiliteit en vrijheid, maakt het mogelijk om games voor meerdere platforms te creëren — waaronder Windows, Linux, macOS, Android, iOS en Web — zonder licentiekosten of royalty's.
Het werkingssysteem is gebaseerd op scènes en knopen, wat de modulaire en herbruikbare creatie van objecten, personages en interfaces vergemakkelijkt. Godot beschikt over een volledig visuele editor, die tools biedt voor animatie, fysica, grafische interfaces, audio en scripts, alles geïntegreerd in één omgeving.
De belangrijkste taal is GDScript, vergelijkbaar met Python, speciaal ontworpen voor de ontwikkeling van games. Er is ook ondersteuning voor C#, C++, en andere talen via het GDExtension systeem, wat de mogelijkheden voor integratie met verschillende technologieën vergroot.
Onder de beschikbare functies zijn geavanceerde rendering in 2D en 3D, dynamische verlichting, post-processing effecten, een positioneel audiosysteem, ondersteuning voor multiplayer, import van 3D-modellen en realtime debugger-tools.
Godot wordt onderhouden door een wereldwijde gemeenschap van ontwikkelaars en stelt geen commerciële beperkingen. Het is een van de meest complete opties voor wie onafhankelijke, educatieve of commerciële games wil maken met volledige controle over de code en de resultaten van het project.