Godot Engine är en kraftfull gratis och öppen källkods motor för utveckling av 2D- och 3D-spel. Skapad med fokus på prestanda, flexibilitet och frihet, gör den det möjligt att skapa spel för flera plattformar - inklusive Windows, Linux, macOS, Android, iOS och Web - utan licensavgifter eller royalties.
Arbetssystemet är baserat på scener och noder, vilket underlättar den modulära och återanvändbara skapelsen av objekt, karaktärer och gränssnitt. Godot har sin egen kompletta visuella editor, som erbjuder verktyg för animation, fysik, grafiskt gränssnitt, ljud och skript, allt integrerat i en enda miljö.
Huvudspråket är GDScript, liknande Python, speciellt utformat för spelutveckling. Det finns även stöd för C#, C++, och andra språk genom GDExtension systemet, vilket utökar integrationsmöjligheterna med olika teknologier.
Bland de tillgängliga funktionerna finns avancerad rendering i 2D och 3D, dynamisk belysning, efterbehandlings-effekter, positionsbaserat ljudsystem, stöd för multiplayer, import av 3D-modeller och verktyg för realtidsavlusning.
Godot underhålls av en global gemenskap av utvecklare och påför inga kommersiella begränsningar. Det är ett av de mest kompletta alternativen för den som vill skapa oberoende, utbildnings- eller kommersiella spel med full kontroll över koden och resultatet av projektet.