Godot Engine 是一个强大的免费开源引擎,用于开发 2D 和 3D 游戏。它专注于性能、灵活性和自由,允许开发者创建多平台游戏——包括 Windows、Linux、macOS、Android、iOS 和 Web——无需支付许可费用或版税。
工作系统基于 场景 和 节点,这使得模块化和可重用的对象、角色和界面的创建变得更加方便。Godot 配备了自己的完整视觉编辑器,提供动画、物理、图形界面、音频和脚本的工具,所有这些都集成在一个统一的环境中。
主要语言是 GDScript,类似于 Python,专为游戏开发而设计。通过 GDExtension 系统还支持 C#、C++ 和其他语言,扩展了与不同技术的集成可能性。
可用的功能包括 2D 和 3D 的高级渲染、动态光照、后期处理效果、定位音频系统、多玩家支持、3D 模型导入以及实时调试工具。
Godot 由一个全球开发者社区维护,不对商业活动设置限制。它是希望创建独立、教育或商业游戏的开发者的最完整选项之一,完全控制代码和项目结果。