Angband ist ein RPG-Dungeon-Spiel, in dem der Spieler ein zufällig generiertes Labyrinth erkundet, voll von Monstern, Fallen und Schätzen, mit dem Ziel, den Herrn der Schatten, Morgoth, zu besiegen. Das Spiel ist ein Klassiker der Roguelike-Generation, mit herausforderndem und komplexem Gameplay.
Ursprünglich von Alex "Thraalbeard" Mauer entwickelt, wurde Angband von anderen Dungeon-Spielen inspiriert, wie dem berühmten Moria. Es zeichnet sich durch rundenbasierten Kampf und prozedural generierte Dungeons aus, was dazu führt, dass jede neue Partie anders ist als die vorherige.
Der Spieler beginnt mit einem Charakter, der in Bezug auf Rasse und Klasse angepasst werden kann, was seine Fähigkeiten und Attribute beeinflusst. Während des Spiels ist es möglich, Gegenstände zu sammeln, die Ausrüstung zu verbessern und Erfahrung zu sammeln, um im Level aufzusteigen. Darüber hinaus umfasst das Spiel eine Vielzahl von Zaubersprüchen, Fähigkeiten und speziellen Gegenständen.
Angband hat ein System von Dungeon-Ebenen, das vom Anfangsniveau bis zu den tiefsten Tiefen reicht, wo Morgoth wohnt. Das endgültige Ziel ist es, bis zu den letzten Schichten des Dungeons hinabzusteigen und immer mächtigere Feinde zu bekämpfen, bis man Morgoth selbst erreicht und besiegt.
Obwohl es von vielen als ein ziemlich altes Spiel angesehen wird, wird Angband weiterhin von einer aktiven Gemeinschaft von Entwicklern und Fans aktualisiert, wobei regelmäßig neue Versionen veröffentlicht werden, die Fehlerbehebungen und neue Inhalte bringen.
Das Spiel verfügt über eine textbasierte Benutzeroberfläche, mit einfachen, aber funktionalen Grafiken und einer Mechanik, die sich auf Strategie und sorgfältige Entscheidungsfindung konzentriert, was es für Spieler, die ein RPG mit Tiefe und Schwierigkeit suchen, ziemlich herausfordernd macht.