Angband è un gioco di RPG di dungeon, in cui il giocatore esplora un labirinto generato casualmente, pieno di mostri, trappole e tesori, con l'obiettivo di sconfiggere il Signore delle Ombre, Morgoth. Il gioco è un classico della generazione di roguelike, con un gameplay impegnativo e complesso.
Sviluppato originariamente da Alex "Thraalbeard" Mauer, Angband è stato ispirato da altri giochi di dungeon, come il famoso Moria. Si distingue per il suo combattimento a turni e per la generazione procedurale dei dungeon, il che rende ogni nuova partita diversa dalla precedente.
Il giocatore inizia con un personaggio che può essere personalizzato in termini di razza e classe, il che influisce sulle sue abilità e attributi. Durante il gioco, è possibile raccogliere oggetti, potenziare l'equipaggiamento e guadagnare esperienza per salire di livello. Inoltre, il gioco include un'ampia gamma di magie, abilità e oggetti speciali.
Angband ha un sistema di livelli di dungeon che va dal livello iniziale fino alle profondità più profonde, dove risiede Morgoth. L'obiettivo finale è scendere fino agli strati finali del dungeon, affrontando nemici sempre più potenti fino a raggiungere e sconfiggere lo stesso Morgoth.
Sebbene sia considerato da molti un gioco piuttosto antico, Angband continua a essere aggiornato da una comunità attiva di sviluppatori e fan, con nuove versioni rilasciate periodicamente, portando correzioni di bug e nuovi contenuti.
Il gioco presenta un'interfaccia basata su testo, con grafica semplice ma funzionale, e una meccanica focalizzata sulla strategia e sulla presa di decisioni attente, rendendolo piuttosto impegnativo per i giocatori che cercano un RPG con profondità e difficoltà.