Angband adalah permainan RPG Dungeon, di mana pemain menjelajahi labirin yang dihasilkan secara acak, dipenuhi dengan monster, jebakan, dan harta karun, dengan tujuan mengalahkan Sang Penguasa Bayangan, Morgoth. Permainan ini adalah klasik dari generasi roguelikes, dengan gameplay yang menantang dan kompleks.
Dikembangkan awalnya oleh Alex "Thraalbeard" Mauer, Angband terinspirasi oleh permainan dungeon lainnya, seperti yang terkenal Moria. Game ini menonjol karena pertarungannya yang berbasis giliran dan pembangkitan prosedural dari dungeon, yang membuat setiap permainan baru berbeda dari yang sebelumnya.
Pemain memulai dengan karakter yang dapat disesuaikan dalam hal ras dan kelas, yang memengaruhi kemampuan dan atributnya. Selama permainan, pemain dapat mengumpulkan item, meningkatkan peralatan, dan mendapatkan pengalaman untuk naik level. Selain itu, permainan ini mencakup berbagai macam sihir, keterampilan, dan item khusus.
Angband memiliki sistem level dungeon yang berkisar dari level awal hingga kedalaman yang lebih dalam, di mana Morgoth tinggal. Tujuan akhirnya adalah untuk turun ke lapisan terakhir dari dungeon, menghadapi musuh yang semakin kuat hingga mencapai dan mengalahkan Morgoth itu sendiri.
Meski dianggap oleh banyak orang sebagai permainan yang cukup tua, Angband terus diperbarui oleh komunitas aktif pengembang dan penggemar, dengan versi baru yang dirilis secara berkala, membawa perbaikan bug dan konten baru.
Permainan ini memiliki antarmuka berbasis teks, dengan grafik yang sederhana tetapi fungsional, dan mekanika yang berfokus pada strategi dan pengambilan keputusan yang hati-hati, menjadikannya sangat menantang bagi pemain yang mencari RPG dengan kedalaman dan kesulitan.