Angband är ett dungeon-RPG där spelaren utforskar en slumpmässigt genererad labyrint, fylld med monster, fällor och skatter, med målet att besegra skuggornas herre, Morgoth. Spelet är en klassiker inom roguelike-genren, med en utmanande och komplex spelupplevelse.
Ursprungligen utvecklat av Alex "Thraalbeard" Mauer, Angband inspirerades av andra dungeon-spel, som det berömda Moria. Det utmärker sig genom sitt turordningsbaserade stridssystem och den proceduralt genererade labyrinten, vilket gör att varje nytt spel är annorlunda än det föregående.
Spelaren börjar med en karaktär som kan anpassas när det gäller ras och klass, vilket påverkar dess färdigheter och attribut. Under spelets gång är det möjligt att samla föremål, förbättra utrustningen och vinna erfarenhet för att nivåhöja. Dessutom innehåller spelet ett stort utbud av magier, färdigheter och speciella föremål.
Angband har ett system med nivåer som sträcker sig från det första nivån till de djupaste djupen där Morgoth vistas. Det slutliga målet är att gå ner till de sista lagren av labyrinten, möta allt starkare fiender tills man når och besegrar själva Morgoth.
Trots att det av många anses vara ett ganska gammalt spel, fortsätter Angband att uppdateras av en aktiv gemenskap av utvecklare och fans, med nya versioner som släpps regelbundet, som erbjuder buggfixar och nytt innehåll.
Spelet har ett textbaserat gränssnitt, med enkla men funktionella grafik, och en mekanik som fokuserar på strategi och noggrant beslutsfattande, vilket gör det ganska utmanande för spelare som söker ett RPG med djup och svårighetsgrad.