Angband, oyuncunun canavarlardan, tuzaklardan ve hazineyle dolu rastgele üretilmiş bir labirenti keşfettiği bir zindan RPG oyunudur. Amaç, Gölge Lordu Morgoth'u yenmektir. Oyun, zindancı roguelike'lar jenerasyonunun klasiklerinden biridir ve zorlu ve karmaşık bir oynanış sunar.
Aslen Alex "Thraalbeard" Mauer tarafından geliştirilen Angband, ünlü Moria gibi diğer zindan oyunlarından ilham almıştır. Sırasıyla yapılan savaşlar ve zindanların prosedürel üretimi ile öne çıkar, bu sayede her yeni oyun bir öncekinden farklıdır.
Oyuncu, ırk ve sınıf açısından özelleştirilebilen bir karakterle başlar; bu, yetenekleri ve özellikleri üzerinde etkilidir. Oyun sırasında, eşyalar toplayabilir, ekipmanı geliştirebilir ve seviye atlamak için deneyim kazanabilirsiniz. Ayrıca, oyunda geniş bir sihir, yetenek ve özel eşya yelpazesi bulunmaktadır.
Angband, başlangıç seviyesinden Morgoth'un bulunduğu derinliklere kadar uzanan bir zindan seviyeleri sistemine sahiptir. Nihai hedef, zindanların son katlarına inmektir; bu süreçte giderek daha güçlü düşmanlarla yüzleşerek Morgoth'u yenmeye ulaşmaktır.
Pek çok kişi tarafından oldukça eski bir oyun olarak kabul edilse de, Angband aktif bir geliştirici ve hayran topluluğu tarafından güncellenmeye devam etmekte, yeni sürümler periyodik olarak yayınlamakta ve hata düzeltmeleri ile yeni içerikler sunmaktadır.
Oyun, basit ama işlevsel grafiklere sahip metin tabanlı bir arayüze sahiptir ve stratejiye yönelik mekanikler ile dikkatli karar verme sürecine odaklanarak, derinlik ve zorluk arayan oyuncular için oldukça zorlayıcı hale gelir.