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Rigs of Rods 2022.12
このリアルな運転シミュレーターで1700以上の異なる車両を運転しよう!
説明
Rigs of Rods (RoR) は、地上、空中、海上の車両をリアルにシミュレーションするアプローチで際立つオープンソースの物理シミュレーターです。最初は2005年にピエール=ミッシェル・リコルデルによって開発され、その後開発者コミュニティによって継続されています。このソフトウェアは、車両をノードとビームの構造としてモデル化するBeamフレームワークを基にしたソフトボディ物理エンジンを使用しています。このアプローチにより、異なる条件下でのシャシー、サスペンション、タイヤ、ボディなどのコンポーネントの曲げ、変形、相互作用を正確にシミュレートすることができ、高度にリアルな体験を提供します。
主な機能
- 高度な物理シミュレーション:
- リアルな物理特性に基づいて、シャシーのねじれ、サスペンションの圧縮、タイヤのグリップなど、車両のコンポーネント間の詳細な相互作用を計算することを可能にします。
- 地形が変形するシミュレーション(泥や砂など)をサポートし、車両の挙動に影響を与えます。
- 海上シミュレーション用の流体物理を含み、航空機に対する基本的な空力学もサポートしています。
- カスタマイズとモッディング:
- テキストベースの設定ファイル(.truck、.boat、.airplaneなど)を通じて、カスタム車両(トラック、車、飛行機、ボートなど)を作成できます。
- 統合された地形エディタや互換性のある外部ソフトウェアを使用して、カスタムマップやシナリオの作成をサポートします。
- 活発なコミュニティが数千のモッドを提供しており、車両、マップ、スクリプトなどが簡単にダウンロードして統合できます。
- マルチプレイヤーモード:
- オンラインサーバーをサポートし、複数のユーザーがリアルタイムで相互作用できるようにし、共に運転したり、競争したり、協力タスクを実行したりできます。
- チャットやプレイヤー間の物理同期などの機能を含みます。
- 多様な車両とシナリオ:
- 重トラック、レーシングカー、戦車、飛行機、ボートなどのさまざまな標準車両を含み、コミュニティによってカスタマイズされたコンテンツも利用可能です。
- レースコース、砂漠、都市、複雑なオフロード環境など、さまざまなマップを探索できます。
- 互換性とアクセス性:
- Windows、Linux、macOS向けに無料で提供されており、比較的シンプルなインターフェースですが、高度な設定には慣れが必要です。
- オープンソースであるため、コミュニティによって常に更新され、新機能やバグ修正のサポートがあります。
- グラフィックスとインターフェース:
- グラフィックスは主な焦点ではありません(物理を優先しています)が、OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)が適度なビジュアルを提供し、テクスチャ、照明、基本的な効果をサポートしています。
- インターフェースは機能的で、車両、マップ、設定を選択するためのメニューがありますが、現代のゲームと比較すると時代遅れと見なされることがあります。
技術的側面
- 物理エンジン: Beamを使用し、車両を弾性ビームで接続されたノードのメッシュとしてシミュレーションし、現実的な変形を可能にします。
- 言語と構造: C++で開発され、追加機能用にAngelScriptが使用されています。
- システム要件: 相対的に軽量で、控えめなハードウェアで動作し、地図や複雑な車両はより多くのリソースを要求することがあります。
- ライセンス: GNU General Public License v3のもとでライセンスされており、ソースコードへのアクセスと変更の自由を保証します。
使用例
- エンターテイメント: リアルな運転体験や操縦体験を求めるシミュレーション愛好家に理想的です。
- 教育とテスト: 車両の物理プロトタイピングや機械工学の概念教育のために使用されることがあります。
- クリエイティブなコミュニティ: 車両やシナリオの作成の柔軟性から、モッダーやコンテンツクリエイターにとって魅力的です。
制限事項
- 学習曲線: 車両や地図の設定には技術的な知識が必要であり、特に高度なモッディングには困難が伴います。
- グラフィックス: ビジュアル品質の点で商業用の現代ゲームと競争することはできません。
- ドキュメンテーション: コミュニティのフォーラムやウィキはありますが、公式ドキュメントは初心者にとって限られている場合があります。