Opis
Rigs of Rods (RoR) to otwarte oprogramowanie symulacyjne fizyki, które wyróżnia się realistycznym podejściem do symulacji pojazdów lądowych, powietrznych i morskich. Zostało początkowo opracowane w 2005 roku przez Pierre-Michela Ricordela i kontynuowane przez społeczność deweloperów, oprogramowanie wykorzystuje silnik fizyki ciał miękkich (soft-body physics) oparty na frameworku Beam, który modeluje pojazdy jako strukturę węzłów i belek (nodes and beams). To podejście pozwala na dokładne symulowanie wyginania, deformacji i interakcji komponentów takich jak podwozia, zawieszenia, opony i nadwozia w różnych warunkach, takich jak kolizje, nierówności terenu czy siły zewnętrzne, oferując wysoce realistyczne doświadczenie.
Główne Funkcje
- Zaawansowana Symulacja Fizyczna:
- Pozwala na obliczanie szczegółowych interakcji między komponentami pojazdów, takimi jak skręcanie podwozia, kompresja zawieszeń i przyczepność opon, na podstawie realistycznych właściwości fizycznych.
- Obsługuje symulację deformowalnych terenów, takich jak błoto czy piasek, które wpływają na zachowanie pojazdu.
- Włącza fizykę cieczy do symulacji morskich oraz podstawową aerodynamikę dla pojazdów powietrznych.
- Personalizacja i Modding:
- Pozwala na tworzenie spersonalizowanych pojazdów (ciężarówki, samochody, samoloty, łodzie itp.) za pomocą plików konfiguracyjnych opartych na tekście (.truck, .boat, .airplane itd.).
- Obsługuje tworzenie map i scenariuszy spersonalizowanych za pomocą narzędzi takich jak zintegrowany edytor terenu lub kompatybilne oprogramowanie zewnętrzne.
- Aktywna społeczność udostępnia tysiące modów, w tym pojazdy, mapy i skrypty, które można łatwo pobrać i zintegrować.
- Tryb Wieloosobowy:
- Oferuje wsparcie dla serwerów online, umożliwiając wielu użytkownikom interakcję w czasie rzeczywistym, czy to jeżdżąc razem, rywalizując, czy wykonując zadania kooperacyjne.
- Włącza funkcje takie jak czat i synchronizację fizyki między graczami.
- Różnorodność Pojazdów i Scenariuszy:
- Oferuje szeroką gamę standardowych pojazdów, takich jak ciężkie ciężarówki, samochody wyścigowe, czołgi, samoloty i łodzie, a także zawartość spersonalizowaną przez społeczność.
- Pozwala na eksplorację różnych map, od torów wyścigowych i pustyń po miasta i skomplikowane tereny off-road.
- Kompatybilność i Dostępność:
- Dostępne za darmo dla systemów Windows, Linux i macOS, z stosunkowo prostym interfejsem, który jednak wymaga znajomości do zaawansowanych konfiguracji.
- Dzięki otwartemu kodowi źródłowemu oprogramowanie jest nieustannie aktualizowane przez społeczność, z obsługą nowych funkcji i poprawek błędów.
- Grafika i Interfejs:
- Chociaż grafika nie jest głównym celem (priorytet ma fizyka), silnik graficzny OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) pozwala na przyzwoite wizualizacje, z obsługą tekstur, oświetlenia i podstawowych efektów.
- Interfejs jest funkcjonalny, z menu do wyboru pojazdów, map i ustawień, ale może być uznawany za przestarzały w porównaniu z nowoczesnymi grami.
Aspekty Techniczne
- Silnik Fizyczny: Wykorzystuje Beam, który symuluje pojazdy jako siatkę węzłów połączonych elastycznymi belkami, co pozwala na realistyczne deformacje.
- Język i Struktura: Opracowane w C++, z użyciem skryptów w AngelScript do dodatkowych funkcji.
- Wymagania systemowe: Relatywnie niskie, działając na skromnym sprzęcie, chociaż złożone mapy i pojazdy mogą wymagać większych zasobów.
- Licencja: Licencjonowane na podstawie GNU General Public License v3, zapewniającej dostęp do kodu źródłowego i swobodę w modyfikacjach.
Przypadki użycia
- Rozrywka: Idealne dla entuzjastów symulacji, którzy szukają realistycznych doświadczeń w prowadzeniu lub pilotowaniu.
- Edukacja i Testy: Używane w niektórych przypadkach do prototypowania fizyki pojazdów lub nauczania pojęć inżynierii mechanicznej.
- Kreatywna Społeczność: Atrakcyjne dla modderów i twórców treści ze względu na elastyczność w tworzeniu pojazdów i scenariuszy.
Ograniczenia
- Krzywa uczenia się: Konfiguracja pojazdów i map wymaga wiedzy technicznej, szczególnie dla zaawansowanego modingu.
- Grafika: Nie konkuruje z nowoczesnymi grami komercyjnymi pod względem jakości wizualnej.
- Dokumentacja: Choć istnieją fora i wikipedie społeczności, dokumentacja oficjalna może być ograniczona dla nowicjuszy.