Описание
Rigs of Rods (RoR) — это открытый физический симулятор, который выделяется своим реалистичным подходом к моделированию наземных, воздушных и морских транспортных средств. Изначально разработанный в 2005 году Пьером-Мишелем Рикорделем и продолжаемый сообществом разработчиков, программное обеспечение использует движок мягкой физики (soft-body physics), основанный на фреймворке Beam, который моделирует транспортные средства как структуру узлов и балок (nodes and beams). Этот подход позволяет точно моделировать изгиб, деформацию и взаимодействие компонентов, таких как шасси, подвески, шины и кузова, в различных условиях, таких как столкновения, неровности местности или внешние силы, предлагая высокореалистичный опыт.
Основные функции
- Продвинутая физическая симуляция:
- Позволяет рассчитывать детализированные взаимодействия между компонентами транспортных средств, такими как скручивание шасси, сжатие подвесок и сцепление шин, на основе реалистичных физических свойств.
- Поддерживает симуляцию деформируемых поверхностей, таких как грязь или песок, которые влияют на поведение транспортного средства.
- Включает физику жидкостей для морских симуляций и базовую аэродинамику для воздушных транспортных средств.
- Настройка и моддинг:
- Позволяет создавать индивидуальные транспортные средства (грузовики, автомобили, самолеты, лодки и т.д.) с помощью файлов конфигурации на текстовой основе (.truck, .boat, .airplane и т.д.).
- Поддерживает создание пользовательских карт и сценариев с помощью инструментов, таких как встроенный редактор местности или совместимые сторонние программы.
- Активное сообщество предлагает тысячи модов, включая транспортные средства, карты и скрипты, которые можно легко скачать и интегрировать.
- Многопользовательский режим:
- Предлагает поддержку онлайн-серверов, позволяя нескольким пользователям взаимодействовать в реальном времени, будь то совместное вождение, соревнования или выполнение кооперативных задач.
- Включает функционал, такой как чат и синхронизация физики между игроками.
- Разнообразие транспортных средств и сценариев:
- Включает широкий спектр стандартных транспортных средств, таких как тяжелые грузовики, гоночные автомобили, танки, самолеты и лодки, а также контент, созданный сообществом.
- Позволяет исследовать разнообразные карты — от гоночных трасс и пустынь до городов и сложных внедорожных локаций.
- Совместимость и доступность:
- Доступен бесплатно для Windows, Linux и macOS с относительно простым интерфейсом, но требующим знакомства для сложных настроек.
- Будучи открытым кодом, программное обеспечение постоянно обновляется сообществом, с поддержкой новых функций и исправлений ошибок.
- Графика и интерфейс:
- Хотя графика не является основным акцентом (приоритет отдается физике), графический движок OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) обеспечивает достойные визуальные эффекты с поддержкой текстур, освещения и базовых эффектов.
- Интерфейс функционален, с меню для выбора транспортных средств, карт и настроек, но может считаться устаревшим по сравнению с современными играми.
Технические аспекты
- Физический движок: Использует Beam, который моделирует транспортные средства как сетку узлов, связанных эластичными балками, что позволяет достигать реалистичных деформаций.
- Язык и структура: Разработан на C++ с использованием скриптов на AngelScript для дополнительных функций.
- Системные требования: Относительно легковесен, работает на скромном оборудовании, хотя сложные карты и транспортные средства могут потребовать больше ресурсов.
- Лицензия: Лицензирован под лицензией GNU General Public License v3, обеспечивая доступ к исходному коду и свободу модификаций.
Сценарии использования
- Развлечение: Идеален для любителей симуляций, ищущих реалистичный опыт вождения или пилотирования.
- Образование и тестирование: Используется в некоторых случаях для прототипирования физики транспортных средств или обучения концепциям механической инженерии.
- Творческое сообщество: Привлекателен для моддеров и создателей контента благодаря гибкости в создании транспортных средств и сценариев.
Ограничения
- Кривая обучения: Настройка транспортных средств и карт требует технических знаний, особенно для продвинутого моддинга.
- Графика: Не сравнима с современными коммерческими играми по качеству визуальных эффектов.
- Документация: Хотя существуют форумы и вики-сайты сообщества, официальная документация может быть ограничена для начинающих.